Spot03947.png对灯位图对象进行编号

命令

路径

快捷键

Spotlight 编号

Spotlight

Ctrl+Shift+Alt+N (Windows)

Cmd+Shift+Option+N (Mac)

Spotlight 编号命令可为照明设备、配件和其他灯位图对象(例如焦点、吊机、电缆线路或任何带有附加记录的绘图对象)进行编号。您可以按单元号或其他自动递增的参数对对象进行编号。

还有一些方法可以对照明设备和配件进行编号。您可以在插入照明设备时自动对其编号(请参阅插入照明设备),也可以按悬挂位置对照明设备编号(请参阅按悬挂位置对照明设备编号)。要将单元编号从照明设备复制到其配件,请参阅将单元号复制到所有配件

Spotlight 编号命令有两个基本工作流。自动编号非常适合标准布局,您可以在其中选取要编号的对象。如果选择涉及更多单击,或者绘制选取框过于复杂,则建议手动编号。手动编号的一个好处是您可以在过程中途更改编号选项。

自动或手动编号:选择绘图中的对象,然后设置参数并为对象编号。  

上下文菜单命令可以根据特定条件选择照明设备;请参阅按标准选择照明设备也可以使用自定义选择命令或选择类似工具。

手动编号:不预先选择任何对象,指定要编号的对象类型并设置参数,然后对对象进行编号。 

多单元格照明设备可以有特殊的编号行为。首选项设置确定哪些字段支持单个单元格值,这会影响编号; 请参阅Spotlight 首选项:照明设备:“参数”窗格

自动编号:设备中不支持单个单元格值的字段将被全部编号一次,然后再对下一个照明设备继续编号。对于确实支持单元格值的字段,在继续到下一个设备之前,将根据其索引编号对单元格进行顺序编号。

手动编号:支持单个单元格值的字段可以单独编号,不支持单个单元格值的字段只能每个设备编号一次。

要为灯位图对象编号:

执行以下任一操作:

对于自动编号,选择要编号的对象。

对于手动编号,请选择对象或跳过此步骤。

选择该命令。

“Spotlight 编号”对话框打开。

参数

说明

已保存设置选项

请参阅使用已保存设置,以保存和应用已保存设置

对象

列出插件对象和文件中有记录的对象。选择要编号的对象类型;如果使用记录来编号对象,从右侧列表中选择记录类型。一次仅可对一个类型的对象进行编号。

字段列表

列出包含文本或数字的记录字段。单击在一个或多个字段的使用列中放置复选标记,从而进行编号。然后选择每个选中的行以指定其编号选项

编号选项

 

开始

输入起始编号或字母

前缀/后缀

指定任何编号前缀或后缀

将相同编号应用到所有单位

对所有编号的对象应用相同的值(数字或字母)。没有应用增量,因此增量值不可用。

自动递增编号

自动递增值,此值应用于数字或字母标签。例如,起始为 2、增量值为 2 和后缀为 A 的对象编号如下所示:2A、4A、6A 等。

增量为

设置增量间隔

DMX 占地面积增加

(仅照明设备)

该增量是基于指派给照明设备的 DMX 占地面积(控制通道值),而不是设置一个恒定的增量值。

当域已满时,将自动选择下一个域。

限制

设置编号对象的停止点,达到限制时打开“Spotlight 编号”对话框。例如,您可能想要避免每个域超过 400 个控制通道;设置一个限制,以在对设定数量的照明设备进行编号后“Spotlight 编号”对话框打开。更改所需信息,然后继续编号。

地址字段不能超过 512。

每次递增的单位数量:

设置递增至下一个值之前接收相同设定值的对象数量。例如,将“电路编号”字段设置为增量为 1,将每次递增的单位数量设置为 5。选择 10 个照明设备,则将使用“电路编号”1 对前五个设备进行编号,使用“电路编号”2 对后五个设备进行编号。

配件编号

(仅照明设备)

选择照明配件的编号方式。

或者,使用上下文菜单命令将照明设备单元号复制到所有配件;请参阅将单元号复制到所有配件

无:配件字段没有编号

与照明设备相同:配件字段使用与照明设备相同的编号(或与多单元格设备中的关联单元格相同的编号)。 

添加前缀和后缀:配件字段使用与照明设备相同的编号(或与多单元格设备中的关联单元格相同的编号),但是添加了指定的前缀后缀

下一个编号:配件字段使用编号选项设置的序列中的下一个编号。

前缀/后缀

添加前缀和后缀配件编号方法时,指定前缀后缀

编号方向

这些参数仅适用于预选对象。

主方向

编号方向与页面相对;选择所需的方向。选择“手动”以通过单击(而非自动选择)对对象进行编号。

单击手动编号多单元格

对于多单元格照明设备,只需单击照明设备即可自动增加每个单元格的编号

次级方向

可用选择取决于主方向中的选择;手动编号时,此选项不可用

使用 Z 字形模式

主要方向次要方向作为编号的起点,然后使用 Z 字形模式对对象进行编号

Numbering_zigzag.png 

公差

为需要彼此对齐以连续编号的邻近编号对象指定公差距离

多单元格编号

(仅照明设备)

选择多单元格照明设备的编号格式。

必须选择单元号字段进行编号。

指定要编号的对象类型、要编号的记录字段以及编号参数。

编号方向参数仅适用于预选的对象。如果未预先选择任何内容,您必须通过单击手动为对象编号。

单击确定

执行以下任一操作:

如果手动为对象编号,请逐个单击对象。“数据”栏显示要指派给下一个单击对象的信息,因此您可以根据需要进行更改; 请参阅使用数据栏。若要停止编号,请单击“工具”栏上的绿色复选标记,或双击绘图的空白区域。

按住 shift 键并单击以对对象进行编号,而不增加值,这样下一个对象的编号方式就可以与上一个完全相同。

如果预先选择了对象,并且未选择手动编号方向,则会自动对对像进行编号。

仅对指定的对象类型进行编号。如果设置了限制,在达到此限制时,“Spotlight 编号”对话框自动重新打开;修改所需值并继续编号。

编号操作后,将选择已编号的对象,以帮助您识别已编号的项目。将更新“对象信息”面板以反映每个对象的新编号。

将单元号复制到所有配件

命令

路径

复制单元号到配件

上下文菜单

此命令将单元编号值从选定的照明设备复制到其附加的配件。对于多单元格照明设备,每个单元格的单元号被复制到与该单元格相关联的所有配件。

 要将照明设备单元编号应用于配件: 

选择一个或多个照明设备。

选择该命令。

按悬挂位置对照明设备编号

编辑照明设备

 

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